Zastanawiasz się, od czego zacząć przygodę z Clip Studio Paint? Ten kurs przeprowadzi Cię przez wszystkie podstawy.
Ten kurs został stworzony z myślą o osobach, które chcą zacząć rysować cyfrowo, ale nie do końca wiedzą, jak ugryźć Clip Studio Paint. Wszystko tłumaczymy prostym językiem, krok po kroku – bez presji, bez zbędnej teorii. Po ukończeniu kursu będziesz swobodnie poruszać się po programie i zrealizujesz swoje pierwsze ilustracje lub strony komiksowe.
Czego się nauczysz?
- Jak pobrać, zainstalować i uruchomić Clip Studio Paint?
- Czym różnią się wersje programu i jaką wybrać na start
- Jak poruszać się po interfejsie i dostosować układ narzędzi?
- Do czego służą pędzle, gumki, linie, zaznaczenia?
- Jak tworzyć warstwy rastrowe i wektorowe?
- Jak przygotować dokument do komiksu?
- Jak dodać model 3D?
- Jak zapisać projekt roboczy i eksportować gotowe ilustracje?
- Jak pracować wygodnie i szybciej dzięki skrótom?
Dla kogo jest ten kurs?
Ten kurs jest dla osób, które chcą zacząć rysować cyfrowo i szukają konkretnego wprowadzenia do Clip Studio Paint. Jeśli dopiero uczysz się obsługi programu i nie wiesz, od czego zacząć, jesteś w dobrym miejscu. Nie musisz mieć wcześniejszego doświadczenia z digital artem.
Interfejs i narzędzia
Jeśli program wydaje Ci się przytłaczający – spokojnie, krok po kroku rozłożymy go na części. W tej części kursu przyjrzymy się górnemu paskowi opcji, command barowi oraz narzędziom, których będziesz używać najczęściej. Pokażę Ci, jak działają pędzle, zaznaczenia, gumki, linie i inne funkcje. Nauczysz się korzystać z warstw i zrozumiesz, po co są różne typy – rastrowe i wektorowe. Opowiem też, jak działa prawa strona interfejsu, gdzie zarządza się materiałami i strukturą rysunku. Z czasem te elementy staną się dla Ciebie intuicyjne.
Opanujesz główne panele, przyciski i menu. Nie będziesz się już gubić w gąszczu ikon. Zobaczysz, jak dostosować interfejs do własnych potrzeb i ułatwić sobie pracę już na starcie.
Rysowanie i edycja
Tu przechodzimy do działania. Nauczysz się, jak tworzyć i edytować linie wektorowe, jak poprawiać kształty i jak ustawić grubość konturu niezależnie od tego, jak został narysowany. Pokażę Ci, jak korzystać z gotowych materiałów – tekstur, wzorów, elementów graficznych – oraz jak ustawić sobie wygodny obszar roboczy. To będzie moment, kiedy zacznie się prawdziwa frajda z tworzenia.
Warstwy, rodzaje grafiki, pędzle
Poznasz różnice między narzędziami rastrowymi i wektorowymi. Zrozumiesz, kiedy sięgnąć po które pędzle, jak pracować z zaznaczeniami i jak edytować linie, żeby nie trzeba było wszystkiego rysować od nowa.
Dowiesz się, czym są warstwy i jak je wykorzystać, by zachować porządek w projekcie. Nauczysz się pracować z warstwami wektorowymi i rastrowymi, ustawiać grupy, maski i inne przydatne opcje.
Komiks, webtoon i 3D
Clip Studio Paint to nie tylko program do rysowania pojedynczych ilustracji. To świetne narzędzie do pracy z całymi historiami – komiksami, webtoonami, storyboardami. W tej części kursu pokażę Ci, jak utworzyć dokumenty komiksowe z podziałem na strony, jak działają panele i jak przygotować plik do publikacji online. Zajmiemy się też funkcją 3D – dowiesz się, jak wstawiać modele postaci czy wnętrz, jak nimi manipulować i jak wykorzystać je jako szkic lub odniesienie do rysunku.
Nauczysz się dodawać gotowe modele postaci i scen, ustawiać je pod różnym kątem i używać jako bazy do własnych ilustracji. To przydatna funkcja, nawet jeśli nie masz jeszcze wprawy w rysowaniu z wyobraźni.